3D Modeling & Rendering – Borehole Survey Tool for Mining
Dapat tugas membuat 3d model borehole survey tool for mining sekaligus rendering dalam bentuk visual realistis’nya. Dari data yang diterima dengan spesifikasi dimensi yang ada di mulai proses pemodelan 3 dimensi dengan software Blender yang lebih banyak menggunakan obyek tabung.
Dari bentuk dasar obyek tabung dikembangkan sesuai dengan yang diinginkan, perintah modifikasi banyak mengulang perintah extrude dan scale. Ada beberapa bagian yang menggunakan modifier seperti subdivision surface, boolean, dan solidify.
Material memakai Shader – Principled BSDF dan hanya ada 3 material… oh iya untuk render engine dipakai Cycles Render bawaan Blender. Resolusi 1920×1080 pxl (HDTV 1080p), karena akan terlihat detail digunakanlah Denoising untuk memperhalus hasil akhirnya.
Bagian yang dirasa paling menantang pada beberapa area tabung yang harus di lubangi, walau menggunakan perintah modifier – boolean – difference…. tetap terlihat agak ditarik permukaannya. Terpaksa harus dirapihkan secara manual, retopology istilahnya.
Hasil akhir seperti tampak pada gambar dibawah ini… Sebab obyek terlalu panjang, maka diperlihatkan bagian atas dan bawah… bagian sambungan tengah belum sempat di render…
………………………………………………………………………………………………………………
Tutorial Building Information Modeling (BIM) untuk Pemula
Pemodelan 3D Jembatan Gelagar Beton Bertulang
Penulangan Pelat Lantai Kendaraan Jembatan 25 meter
Pembesian Dinding Sandaran Jembatan Beton Bertulang 25m
Detail Tulangan Balok Gelagar Induk Jembatan 25 meter
Leave a Reply